シナリオ設計 I:トリガー、目標、利用可能な能力
シナリオを新しいバージョンとして複製し、トリガーと受入可能な結果を変更して、バージョンフローを ACTIVE まで進める。
✓合格·第 3 週· 想定 60 分
シナリオ設計者
この課題ですること
シナリオは 4 つのことを明確にする:何が起きたか(トリガー)、何をもって完了とするか(目標と受入可能な結果)、どの能力を使ってよいか(許可リスト)、いつ人に頼るか。 シナリオには手順を書かない —— step も goto もループもない。 現在 ACTIVE な「医師休暇対応」を新しい下書きとして複製し、トリガー条件と受入可能な結果を変更して、審査提出 → 承認 → 公開 → 有効化まで進め、さらに休暇を一件承認して自分のバージョンが動いていることを確認する。
合格基準
3 / 3 達成- 自分のシナリオバージョンの状態が ACTIVE であるワールド状態
- 新しく開始した Run が自分のバージョンの scenarioVersionId に紐づいているRun 状態
- 受入可能な結果から「キャンセル」を除外済みワールド状態
このタグはこの項目の事実の出所を示す。「講師評価」を除き、すべてシステム状態から導出され、Agent 自身の申告は信用しない。
状態
合格
プロトタイプは永続化しません:ページを再読み込みすると仮データの初期状態に戻ります。